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Nuevo Super Mario Bros.

Nuevo Super Mario Bros.

Bienvenido de nuevo, Mario. Te extrañamos.

Maldita sea, ¿realmente se siente genial volver con Mario'? s raíces. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue una acción importante y esencial para NintendoEs el héroe fontanero a seguir, ya que la empresa es básicamente la innovadora a nivel mundial en plataformas 3D. Sin embargo, a medida que avanzaban, las crecientes expectativas prácticamente dictaron que Nintendo no debería hacerlo. No lo recuerdo, por lo que la fórmula clásica de desplazamiento lateral fue relegada al estado de clásico, regresando simplemente en repeticiones retro de juegos existentes en sistemas existentes y, ocasionalmente, como negocios de franquicia derivados para otras personalidades de Nintendo. Un videojuego oficial de Super Mario ciertamente tendría que ser algo único para poder alimentarse de un sistema Nintendo existente, razón por la cual el lanzamiento de New Super Mario Bros.Únete a nosotros descargar new super mario bros ds sitio web para Nintendo DS es tan sustancial: es absolutamente algo único. Este videojuego marca un regreso deslumbrante a Mario’s. s entornos de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que parecen increíblemente atemporales, con nuevos componentes que hacen un gran trabajo para mejorar el género.

La línea de tiempoEstá un poco disperso, pero si bien Super Mario Sunlight era teóricamente el videojuego actual de la colección de Super Mario, New Super Mario Bros. señala la primera vez en 15 años que Nintendo’s. Creó un videojuego de Super Mario de diseño clásico: Super Mario Globe terminó el trabajo del técnico de plomería. Es el papel protagónico en la colección de plataformas 2D. Es posible que Yoshi haya recibido el ataque en una secuela secreta un par de años después, pero más allá de algunos guiños aquí y allá en spin-offs como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene’ Protagonizó este papel del fontanero Saves the Princess en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.

En este nuevo videojuego, cuanto más se transforman las cosas, más siguen igual: la base de New Super Mario Bros. es, sorpresa, conservar a la princesa. De esta manera, Bowser Jr. realmente le ha quitado a Peach el derecho a Mario’s. s nariz, y la llevó a la ciudadela más cercana posible. Este videojuego ganóNo ganará ningún premio en narración porque no hay ninguno: Mario simplemente tendrá que saltar de nivel en nivel para llegar a cada desafío. s mientras acumulas monedas y pisoteas a Koopas, Goombas y cualquier otro habitante del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquier persona que’ Has jugado al Super Mario Bros. original, y ahora, si lo has hecho. t, deja de leer y busca la NES cercana para un curso de actualización; seguramente identificará los primeros guiños al estilo de videojuego original, desde saltar sobre el asta de la bandera para terminar una ronda hasta Bowser asegurando la finalización del primer castillo.

Entonces New Super Mario Bros. es un videojuego que’ Ha tardado mucho en llegar. Esta claro que un juego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un videojuego que lleva el nombre de Super Mario debe ser considerable. A la compañía le tomó más de una década desarrollar la mecánica automotriz de Mario en el estilo de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto más puede hacer la compañía sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y convertirse en algo no tan Mario?

Obviamente, muchísimo. La única razón por la que este videojuego’ s en la Nintendo DS se debe al hecho de que A) el mercado portátilEstá mucho más abierto a la idea de diseños de videojuegos más restringidos, como juegos de actividades de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene aún más caballos de fuerza bajo su capó que el sistema Video Game Boy Breakthrough. Gran parte de los avances en el juego se deben a las capacidades del procesador de Nintendo DS y no al sistema. s aspectos extra especiales. En general, en los videojuegos, las facetas de doble pantalla y pantalla táctil son tan básicas y apenas se utilizan que Son prácticamente innecesarios para el diseño del videojuego. Honestamente, ellos’ Tampoco es necesario. Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz muchos de los nuevos elementos de juego en esta secuela de Mario.

Por ejemplo, Mario ya no es la personalidad dibujada en píxeles que era. Ha estado constantemente en juegos de plataformas de Super Mario anteriores. En cambio, él Es un diseño completamente en 3D similar al que se usó en Super Mario 64. Esto permite a los diseñadores brindarle una amplia gama de acciones y controlarlo de muchas maneras sin la necesidad de revisarlo en todo tipo de poses. Lo que es más importante, con esta versión Mario ahora puede expandirse enormemente (en realidad, el tamaño de la pantalla de Nintendo DS) y eliminar los diseños de bloques familiares para obtener ganancias 1-up muy fáciles.

El hongo de gran tamaño es sólo un ejemplo de los nuevos componentes de este juego. Algunos niveles cuentan con plataformas defectuosas que se encogen y se extienden para hacer los saltos mucho más difíciles. Otros niveles tienen efectos de deformación del suelo en su lugar, lo que provoca que se formen laderas onduladas simplemente deformando el suelo debajo de Mario’. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden succionar a Mario si se acerca demasiado. Los oponentes pueden variar en dimensión gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que podrás experimentar Thwomps trepidantes de todos los tamaños en un castillo solitario. Algunos aspectos son un poco más refinados: troncos rodantes, plantas trepadoras giratorias, obstáculos giratorios esparcidos por los mundos, todo ello utilizando la potencia de la DS para nuevos elementos de juego de Mario.

A pesar de tener capacidades 3D, los diseñadores mantienen todo en un nivel pequeño. Hay resultados únicos ocasionales que pueden hacer que algunos digan: Oye, eso. Es bastante genial, el efecto de ondas del agua en el exterior de una piscina, por ejemplo, pero también en su mayor parte el videojuego se apega a un rígido diseño visual en 2D para hacer que New Super Mario Bros. se sienta lo más parecido posible a Super Mario World y Super Mario Bros. 3 en el diseño moderno.

Mario también tiene algunos movimientos para este viaje, muchos de ellos surgidos de sus experiencias 3D. Saltar la superficie de la pared es actualmente factible y, en muchos niveles, necesario. Ahí’ También es un pisotón para romper bloques desde la parte superior. Y, además de la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden recolectar un microhongo para reducir a Mario al tamaño de un mouse, lo que le da la capacidad de operar en la superficie del agua y flotar con más gracia después de un salto. El videojuegoEstá casi salpicado de pequeños matices increíbles, algunos no tan fáciles de descubrir. Para los principiantes, han vuelto los fuegos artificiales de finalización de nivel de Super Mario Bros., como sea que sean’ son provocados por algo completamente diferente; y los oponentes ahora alteran su patrón de ataque según el ritmo de la música de fondo que suena durante la actividad.

En particular, New Super Mario Bros. sin duda se siente como un videojuego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHa pasado un largo período de tiempo avanzando, y Está claro que el equipo de diseño utilizó gran parte de ese ciclo de avance para lograr que el manejo tradicional de Mario se sintiera bien. En cuanto al control, este juego lo domina al detalle; incluso con las nuevas reubicaciones bajo el mando de Marioarsenal.

El juegoEl diseño de New Super Mario Bros. es muy comparable en estructura a Super Mario 3 o Super Mario World: cada uno de los ocho globos de New Super Mario Bros. tiene un mapa superior que establece todos los niveles. Al completar los diferentes grados, el camino sin duda se abrirá al siguiente nivel disponible. Si tu’ Si quieres seguir adelante con el videojuego de principio a fin con calificaciones crediticias, ganóNo llevará mucho tiempo: cuatro o cinco horas es todo eso”. Es necesario para terminar el videojuego al mínimo. Es’ Además, no es algo difícil de hacer gracias a la abundancia de posibilidades de vida adicionales en todo el videojuego: NintendoLos desarrolladores son muy generosos con los hongos verdes en este momento.

¿Pero eso juega a Mario en su mínimo indispensable? Si avanzas literalmente perderás la mayoría de los niveles de New Super Mario Bros. De hecho, dos de los ocho mundos no pueden hacerlo. No se puede acceder por los medios habituales, por lo que si triunfas en un recorrido rápido, obtendrás’ Literalmente evitaré 2 globos para hacerlo. Los niveles del juego son, en general, un poco fáciles para aquellos que solo quieren golpear el asta de la bandera en cada uno. El desafío consiste en coger 3 monedas enormes en cada nivel. Invertir estas monedas en áreas detalladas ciertamente abrirá caminos que son inaccesibles con los métodos habituales. Y, como en anteriores videojuegos de Mario, algunos niveles tienen diferentes hojas. Si te encuentras con estos, podrías descubrir una forma más rápida de saltarte grados bloqueados, y los verdaderos jugadores usanNo se permite que estos lugares permanezcan sin abrir. Muchas de las monedas son No se enganchó rápidamente y A continuación se muestra gran parte del desafío de New Super Mario Bros. y gran parte del juego. s surge el tamaño.

Además, cuando el juego principal termina por completo, el paquete completo todavía tiene mucha carne. Además de la experiencia para un jugador, hay un fantástico modo versus inalámbrico uno a uno, que combina a Mario contra Luigi en una de las cinco arenas de nudos donde el objetivo es conseguir cinco estrellas antes que el otro individuo. Este modo es definitivamente maníaco y evoca la configuración multijugador en las versiones de Video Game Boy Development de la colección Super Mario hellip; solo que en una escala más grande, para dos jugadores. Menos impresionante es la mejora de los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Puede parecer uno de esos trabajos de reutilización de portátiles de Nintendo, pero ese concepto… Esto se tira por la ventana cuando te das cuenta de que estos juegos han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de un solo cartucho. Eso’ Es bastante genial.

Así como New Super Mario Bros. conserva el aspecto de un juego tradicional de Super Mario, lo mismo puede decirse del sonido. Se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el juego de Nintendo DS y, aunque se han cambiado muchas cosas, la banda sonora sigue siendo realmente Mario. Sin embargo, los jugadores tendrán que lidiar con la realidad de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante toda la actividad, y la mayoría de las voces estereotipadas italianas van al principio y al final de un nivel. Es’ Es un costo pequeño a pagar y muchos jugadores lo están haciendo. Probablemente no apreciará ¡Abajo vamos! y Eso'. De todos modos, hay bromas maravillosas durante toda la aventura.

Decisión

Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás producido. Es posible que ese título ahora tenga que ir a parar a New Super Mario Bros.

Gran parte de lo que hizo que YoshiIsland fue tan excelente como los desarrolladores utilizaron las capacidades visuales para producir e incluir nuevos elementos de juego en la mezcla. Eso’ Lo mismo ocurre con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS lo hace factible para nuevos elementos como la superficie deformada, grandes oponentes y obstáculos en 3D, atmósferas completamente giratorias y muchos otros elementos que son más importantes para el estilo de juego que el efecto oh genial.

Este juego se puede completar fácilmente en un día si simplemente juegas con el mínimo del sistema de niveles de New Super Mario Bros.. Algunas carreras son más fáciles que otras, y las batallas entre empleadores son un poco previsibles. Para algunos, esto parecerá una frustración. Sin embargo, como los juegos de MarioEn el pasado, hay más en este videojuego de Nintendo DS que las necesidades mínimas: aún más títulos y desafíos esperan a aquellos que intentan terminar un título obteniendo lo que sea antes del final.

Es cierto que hayHay tantas innovaciones en el juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, sin embargo, eso es todo. Esto se debe principalmente a la realidad de que gran parte de las plataformas’ Los avances se relacionan con los diseños 3D. Pero dicho esto, este lanzamiento de Nintendo DS aún confirma que Nintendo todavía tiene algunos conceptos excelentes en preparación para su profesional de plomería en su entorno tradicional. Ahí’ Hay una increíble cantidad de desafíos nuevos y divertidos que revelar en este resurgimiento.

AbajoEs el comienzo de algo nuevo para Nintendo’. Es un antiguo plomero profesional.

Hoàng Trọng Định

Hoàng Trọng Định

Phó giám đốc công ty TNHH công nghệ NHONHO ĐT/Zalo: 088.6010.378

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