YoNunca he estado más satisfecho con un videojuego.
Me gustaría poder calificar este juego con un 11. Es’ No es simplemente el mejor juego de Mario jamás creado (incluidos… todos ellos) es’ Es probablemente el videojuego más efectivo que he jugado. Hay muchos componentes diferentes en el videojuego que deberían recibir elogios distintos, sin embargo, cada aspecto es impresionante y todas esas partes colaboran a la perfección.
Yo’ Nunca me he sentido más satisfecho con la música de un juego. Generalmente desprecio las canciones de Mario posteriores a NES. Este juego contiene principalmente remezclas de temas memorables de Mario 3 (!!!) y canciones orquestadas con un sonido absolutamente épico (!!!). El aspecto más efectivo de las canciones es que&e decolorarán por dentro y por fuera y aumentarán dinámicamente según la situación. Esto es especialmente obvio en las batallas contra jefes, donde tú’ Abrirás una pequeña ventana de oportunidad para atacar al que está a cargo, y las canciones aumentarán sustancialmente y luego disminuirán cuando regreses a la serie de peleas normal.Siga este enlace super mario galaxy iso En nuestra página web Ahí’ Incluso hay algunos puntos en los que las canciones están directamente asociadas con Mario’s. s movimientos, como cuando tienes que reunir notas musicales antes de que se acabe el momento, y cada nota reproduce una parte de una canción tradicional de Mario. O cuando ruedas en Celebrity Sphere y el ritmo de las canciones depende del ritmo al que te mueves. volviendo a rodar. La música añade MUCHO al videojuego.
Y los gráficos son atractivos. El mapeo de relieve, las estructuras y las luces se utilizan para producir configuraciones increíblemente prácticas (hasta el punto del surrealismo) que me recuerdan a las animaciones por computadora en 3D de principios de los 90 que se esforzaban mucho en hacer realidad. hacer alarde de lo 3D que eran. La lava apelmazada parece un delicioso y brillante glaseado de chocolate sobre un donut. Los planetas de madera parecen y suenan como suelos de madera resistentes. La lava se parece a lo que tú’ Pienso en el aspecto de la lava, pero no en el aspecto real de la lava. Todo el punto se siente como un panorama de Lego de cosas del mundo real, que se parece más a lo que es. s destinado a ser de lo que sin duda habrían optado por gráficos sensatos. Es increible. Ojalá todos los videojuegos fueran así.
Y la apariencia de los oponentes y los productos…
Desde que se presentó la Nintendo 64, he He estado esperando que alguien haga un videojuego que se vea así, y ahora que la singularidad del 3D ha desaparecido, los desarrolladores han hecho lo que debían. lo hemos hecho en el punto de partida; Realice reproducciones prácticas y activas en 3D de personajes y elementos conocidos de los videojuegos en 2D. Este videojuego tiene todas las cosas importantes que Mario 64 generalmente no tenía: Costos de balas 3D, Goombas 3D, Chomps de cadena 3D, Koopas 3D, Magikoopas 3D, Flores 3D, hongos, estrellas,? cajas, etcétera. Es’ No es que quiera que todos los juegos tengan exactamente los mismos enemigos y mecánicas de juego, pero yo (y creo que mucha gente) siempre he querido que al menos una versión 3D de una franquicia 2D incluya versiones 3D de todos los elementos y enemigos conocidos. Este videojuego es ese videojuego. Por lo que me importa, ahora pueden regresar a Piantas y Nokis, solo quería que hicieran al menos un juego un festival de nostalgia. Y puedo decir sinceramente que me sorprendió encontrar esto en el juego. Estaba totalmente anticipando que el tema de Mario sería reemplazado por un motivo espacial. Seguí esperando que se revelara una subtrama sobre extraterrestres. No. Aparte del hecho de que este juego ocurre en planetas (lo que también se siente como Mario por una razón u otra), es Es un juego de Mario de principio a fin
. La historia es fantástica. No es así. No interfiere en absoluto con el juego. Es como si hubieran pensado en el concepto de juego (que es Sistemas redondos con su propia gravedad) y el resto del juego y la historia avanzaron a partir de ahí. Desde que tú Cuando caminas principalmente por pequeños mundos, necesitas ir delante. Dado que Mario no Generalmente no viaja por habitación, necesita ayuda de una persona que lo haga. Esta personalidad es Rosalina. Tiene un cohete y tiene la intención de ayudarte. Si usas&i no la aprecias, puedes ignorarla por completo durante el resto del juego y concentrarte en obtener estrellas. Sin embargo, una vez que encuentres un número particular de celebridades, seguramente se abrirán nuevos capítulos en el libro de cuentos, y cada fase revela parte de su historia de fondo. Su historia de fondo se centra en la idea de que cuando las personas mueren, sus espíritus van a las estrellas, lo que varios juegos de computadora me han llevado a pensar que es una idea errónea japonesa de que solo piensan los niños, algo así como Santa Claus. Incluso si tú’ Si no eres consciente de este mito, las fases irreales seguramente te atraparán. La historia básicamente demuestra cómo Rosalina se convirtió en una turista interestelar, pero también revela su creencia en este mito sobre las celebridades y su eventual conciencia de que así es. No es real. Este cuento es totalmente opcional (puedes ignorar la biblioteca si lo deseas) pero’ Es lo establecido para una declaración filosófica bastante sencilla hecha en el juegoveredicto. Don’ No te preocupes, no es algún folclore religioso complicado de Squareenix o algo así, es’ Es sólo una postura bastante clara sobre la vida y la muerte que yo’ Estoy seguro de que cualquier persona (también un ateo experimentado como yo) puede valorarlo. Fue inesperado, aunque bonito.
Pero hay’ Realmente no hay giros en la trama , ni exposiciones significativas. Ahí’ No se trata de privar innecesariamente al jugador de los personajes que a todos les gustan (Toad, Luigi, Bowser, Peach). Cada El ‘personaje principal de Mario’ (excepto Yoshi, a quien uso en realidad no se considera un ‘personaje principal de Mario’, pero creo que una gran cantidad de personas que comenzaron con Super Mario World pueden) permanecen en el juego, y sus funciones como arquetipos de personajes se disparan en todos los tubos cilíndricos. En videojuegos anteriores de Mario ellos’ Normalmente eliminas a los personajes que pretendes ver y los sostienes ante ti como una zanahoria frente a un burro, haciendo de su apariencia la única inspiración del videojuego. Ellos no’ No hago eso en este. Ahí está Rosalina, como quiera que sea’ Rara vez es invasivo… ella’ No es Midna, se parece mucho más a Roll. Todos los demás están familiarizados y casi todos están involucrados. Luigi (tan pronto como lo descubras) emprenderá su propio viaje independiente para recolectar Power Stars, y cuando encuentre una, Le enviaremos una carta (que le ofreció Mailtoad) con una foto de su área, pidiéndole que lo conserve (y a la celebridad que encontró). SapoEste deber es algo así como nuevo, pero es uno que realmente me gusta. Toad no es en realidad un personaje (aunque algunas personas realmente quieren que él lo sea), es más bien un tipo de personaje. En Mario Galaxy, hay un grupo de Toads llamado Toad Brigade que también viaja por la galaxia en busca de Power Stars y Peach. Ellos nunca lo descubren tampoco, pero tú’. Los encontrarás constantemente en tu misión, lo que mantiene las cosas familiares y mantiene un tono agradable durante todo el videojuego. Nunca obtienes el (a menudo deprimente) &&ensación de soledad que entras en muchos juegos de Nintendo. Melocotón’ El deber es más o menos lo que es.’ Como debe ser, como la dama en apuros, así es ella’. s sólo en la primera y última parte del juego. Esta es también la primera vez que realmente parece que Mario está salvando a alguien a quien aprecia, y no simplemente salvando a la princesa por el bien de la justicia. Y cada vez que transformas el videojuego por primera vez, lo haces. Recibirás una carta de Peach con cinco hongos 1-up adjuntos, lo cual es bueno, ya que te brinda la opción de comenzar el juego con más vidas si lo deseas, considerando que tu conteo 1-up se reinicia cada vez que cierras el juego.
En realidad, el problema es el Imás equilibrado. Nunca antes lo habías visto en un juego de Nintendo. Fallecí MUCHO, pero esencialmente sonreí casi cada vez que fallecí. También cuando fallecí exactamente en el mismo empleador una y otra vez. Es’ Nunca es realmente irritante. Tienes muchas oportunidades de pedir 1-ups y, si realmente lo deseas, normalmente puedes conseguir aproximadamente 8 1-ups adicionales en el supramundo antes de ingresar a una etapa. Los juegos terminados son Realmente no es una preocupación, prácticamente nunca terminarás un juego. Pero al mismo tiempo, los hongos 1-up nunca se sienten low-cost (como a veces se sienten Force Fairies en 4 Swords Adventures). El problema se debe principalmente al nuevo sistema HP. Normalmente sólo tienes 3 HP. En problemas específicos, usted&olo tendrás 1 HP, eso hace que las revanchas contra los jefes sean mucho más fascinantes. Y ahí’ Hay un nuevo poder (que disfruto) llamado Life Mushroom, que’ Te proporcionará 6 HP. Este es probablemente mi potenciador preferido. La forma en que’ Está colocado a lo largo del juego nunca te hace sentir como si necesitaras conseguirlo (como se siente Increíblemente Hongos). Está constantemente fuera de lugar, y PUEDES obtenerlo si asumes que lo necesitas, pero también puedes omitirlo si te gusta la dificultad de tener solo 3 HP. Y produce un audio realmente moderno cuando lo recoges.
El juego está completamente ejecutado
Estaba un poco estresado por algunos problemas que escuché sobre los controles, pero nunca descubrí que esto fuera una preocupación en absoluto. Controlar a Mario en la superficie de pequeños mundos 3D requiere algo de tiempo para acostumbrarse, pero es así. Es realmente inusual que la cámara te arruine de alguna manera. Generalmente es Sólo es cuestión de volver a entrenar tus pulgares y tu mente para usar un joystick analógico de manera diferente. Este no es un juego en el que simplemente presionas la palanca hacia adelante durante el 90% del juego. Por supuesto, debes moverte en todas las direcciones. Y realmente se siente excelente.
Prácticamente todos los aspectos de este juego son perfectos. Al principio me resistí a comprarlo porque era Es un juego más de Mario, pero todavía no lo he hecho. Estoy muy feliz de haberlo hecho. Este es un estándar instantáneo. Nunca he estado más satisfecho con un juego de ordenador. Es tan placentero en muchos niveles.